10 قوى خارقة في Justice League في سمولفيل لم يتم استخدامها مطلقًا في جميع المواسم العشرة

الأسلحة الكيميائية سمولفيل كان لديه أحد أقدم التجسيدات الحية لـ Justice League، على الرغم من أن العديد من أعضائها كانوا يفتقرون إلى بعض قوى الكتاب الهزلي الحاسمة. عير سمولفيلعلى مدى 10 مواسم، تحكي الدراما عن بلوغ سن الرشد قصة كلارك كينت في رحلته الطويلة ليصبح سوبرمان، حيث يتنقل في دراما المدرسة الثانوية جنبًا إلى جنب مع التهديدات التي تنتهي بالعالم حيث تتجلى قواه ببطء واحدة تلو الأخرى. على الرغم من التركيز على كلارك، استغرق المسلسل وقتًا لتأسيس أبطال آخرين في DC من خلال Justice League الخاص به، حتى لو كان يفتقد بعض القوى البارزة.
أعضاء سمولفيلتضمنت قائمة Justice League الرئيسية كلارك وGreen Arrow وImpulse وCyborg وAquaman، مع تناوب العديد من الأعضاء الآخرين داخل وخارج اللعبة. نظرًا للقيود المفروضة على وضع المسلسل باعتباره دراما CW مشتركة، ونقص الميزانية، وصعوبة إدارة العديد من الشخصيات، لم تتح الفرصة للعديد من قوى الكتاب الهزلي للفريق ليتم تضمينها. ربما إذا كانت خطة CW الأصلية تدور حول الموسم السادس من سمولفيل في عرض Justice League، يجب على المشاهدين المتفانين رؤية بعض هذه الأفكار تتحقق.
10 تغيير الشكل
كلارك
نظرًا لأنه كان يركز على كلارك كينت من توم ويلينج، لم يكن هناك العديد من قوى سوبرمان الكلاسيكية التي لم تحصل على الأقل على بعض الوقت الصغير في العرض. ومع ذلك، فإن العصر الفضي للقصص المصورة في دي سي زود سوبرمان بالعديد من القوى الغريبة وغير التقليدية التي نادرًا ما يستخدمها في مواد أخرى منذ ذلك الحين، والتي يقع الكثير منها خارج نطاق سمولفيللهجة وقيمة الإنتاج. واحدة من أكثرها غرابة كانت قدرة سوبرمان على تغيير الشكل، وهي قوة لا ترتبط عادة بالشخصية.
في إحدى القصص المصورة من العصر الفضي، يظهر سوبرمان وهو قادر على تمديد وجهه وجسمه يدويًا إلى أبعاد غريبة وحشية لإخفاء هويته. فمن المنطقي أن سمولفيل لم أشعر بالحاجة إلى إبراز هذه القوة أو أي قوة أخرى مثلها. يرتبط Shapeshifting بشكل أكبر بـ Martian Manhunter، وهو شخصية بارزة في المسلسل وعضو زميل في Justice League، والذي تمكن من إظهار قدرته عدة مرات على الشاشة عندما عاد مرة أخرى إلى شكله الفضائي الحقيقي.
9 التدريج
كلارك
في العديد من الحالات في القصص المصورة، يكون سوبرمان قادرًا بشكل أساسي على فعل أي شيء يمكن لأقرانه في Justice League القيام به. غالبًا ما تظهر هذه السمة المربكة مع سرعته الفائقة، والتي يتم تطبيقها بشكل متكرر على بعض القوى نفسها المرتبطة عادةً بـ The Flash. إحدى القوى الفرعية المتعلقة بالسرعة الفائقة التي استخدمها سوبرمان عدة مرات في جميع أنحاء القصص المصورة هي القدرة على اهتزاز جسده بسرعة كبيرة بحيث يصبح غير ملموس، ويتحرك عبر الأشياء الصلبة.
مرة أخرى، هذه القوة تُنسب بشكل أكثر شيوعًا إلى Martian Manhunter، بالإضافة إلى الفلاش عبر قوة السرعة الخاصة به. Martian Manhunter، مهما كانت قيمته، يستخدم هذه القوة سمولفيل، حتى لو كان ذلك نتيجة لبيولوجيته المريخية وليس بسبب سرعته الفائقة. ال سمولفيل يستخدم Impulse، البطل السريع المقيم في Justice League، مواهبه المذهلة للتنقل عبر الأجسام الصلبة أيضًا، مما يترك كلارك في الغبار باعتباره الشخصية الوحيدة القادرة على القيام بذلك في القصص المصورة التي لا يمكنها تكرار هذا العمل الفذ على شاشة التلفزيون أثناء النهار.
8 صرخة سونيك
كلارك
بين الرؤية الحرارية وأنفاس الصقيع المبردة، سمولفيلكان لدى كلارك كينت من لاعب كرة السلة قدرًا مدهشًا من خيارات الهجوم المتنوعة عندما يتعلق الأمر بسلطاته. ومع ذلك، كان هناك مقذوف واحد من القصص المصورة لم يتمكن من إتقانه أبدًا سمولفيل – الصرخة الصوتية. باستخدام قدرة الرئة المذهلة، يستطيع سوبرمان الصراخ بقوة كافية لتوليد دوي صوتي في منطقة واسعة، إن لم يكن توجيه الهجوم الصوتي في مخروط مستهدف.
ومن المثير للاهتمام، سمولفيل لقد جعل الصراخ الصوتي في الواقع أحد نقاط الضعف القليلة لدى كلارك كينت غير الكريبتونيت. تمكنت شخصيات مثل Black Canary وSilver Banshee، التي تتمحور بشكل أكبر حول هجمات صراخ علامتها التجارية، من إلحاق قدر هائل من الضرر بكلارك في مواجهاتهم القليلة، عن قصد أم بغير قصد. يمكن تفسير ذلك من خلال السمع الفائق لكلارك الذي يجعل أذنيه حساسة بشكل خاص للضوضاء، وهو أمر يمكن للمهاجمين الصوتيين استخدامه كسلاح ضده لإحداث تأثير مدمر. بسبب هذا الضعف، فمن المنطقي أن كلارك لم يحاول إطلاق صرخة صوتية من تلقاء نفسه.
7 ترايدنت السحري
أكوامان
بالمقارنة مع DCEU جيسون موموا أكوامان، سمولفيلكان آرثر كاري كوميديًا بشكل غريب ودقيقًا في المظهر والقوة. لم يخجل العرض من قوى Aquaman الأكثر تواضعًا، مثل القدرة على التحكم عقليًا في الحياة البحرية، وهو الأمر الذي لم يتسبب في نهاية النكات على حساب آرثر. ومع ذلك، كان هناك جانب واحد من تراثه الأطلنطي الكامن وهو سمولفيل لم يكن لدي الوقت الكافي لمنح Aquaman.
لم يكن هذا سوى رمحه السحري الشهير، وهو السلاح الذي أصبح ببطء موجودًا في كل مكان بالنسبة إلى Aquaman كما هو الحال مع Mjölnir بالنسبة إلى Marvel’s Thor. إن ترايدنت نبتون الغامض من القصص المصورة مشبع بسحر قوي يسمح له بإلحاق الأذى حتى بأكثر الخصوم تدنيسًا وخطورة، وفي بعض الأحيان يكون لديه أيضًا القدرة على العودة إلى يده بعد إلقائه أو حتى استدعاء العواصف البحرية في تجسيدات أخرى من الشخصية. إذا كانت هناك ميزة واحدة يمتلكها Aquaman من DCEU سمولفيل، إنه وجود القطب المخيف المميز.
6 جيل البرق
دفعة
في حين أن عالم DC اللاحق لـ CW، Arrowverse، يدين بالكثير من نجاحه إلى Barry Allen في الفلاش، أول محاولة للقناة في عالم DC استبدلت باري بحفيده بارت ألين. لم يتم ذكر قوة السرعة بالاسم مطلقًا سمولفيل، ولكن بصفته Impulse، يتمتع Bart بالعديد من القوى نفسها المرتبطة به عادةً، بما في ذلك السرعة الفائقة والمراحل والمتانة المحسنة. لكن Impulse لم يشارك كل القوة التي يتمتع بها The Flash من CW، مما أدى إلى فقدان جيل البرق.
وفقًا لصواعق زيه، في القصص المصورة، مثل العديد من مستخدمي Speed Force الآخرين، فإن Impulse قادر أحيانًا على توليد صواعق شديدة من الكهرباء. في Arrowverse، يستطيع السائقون السريعون أيضًا تشكيل هذا البرق في أسلحة يستخدمونها بعد ذلك في القتال، مع وجود بارت لديه ميل خاص لرمي النجوم. إنه لأمر سيء للغاية أن Impulse لم تتح له الفرصة مطلقًا لتوجيه شخصيته الكهربائية من خلال قواه سمولفيل.
5 جيل الإعصار
دفعة
إن توليد Lightning ليس هو القوة الوحيدة التي غابت عن Speed Force الحصرية سمولفيل. الخدعة المفضلة لدى سائقي السيارات السريعة في CW الفلاش, بالإضافة إلى مستخدمي قوة السرعة في القصص المصورة، فهي القدرة على توليد أعاصير ضخمة إما عن طريق الركض في دائرة ضيقة أو تدوير أطرافه بسرعة فائقة. على الرغم من مظهرها الأبله، إلا أن القدرة على توليد رياح عاصفة مدمرة وأعاصير قاتلة يمكن أن تكون مفيدة إلى حد ما.
مرة أخرى، كانت هذه قوة لم تتمكن CW من تحقيقها إلا بشكل شائع للسائقين السريعين لاحقًا في Arrowverse. نظرًا لكونها مدينة تقع في مروج الغرب الأوسط المسطحة، كانت الأعاصير مشهدًا شائعًا نسبيًا في سمولفيل، سواء حدثت بشكل طبيعي أو استخدمها شخص آخر. تمكنت شخصيات مثل Tempest Drake و Red Tornado من إنشاء أعاصير خاصة بهم في سمولفيل الاستمرارية، حتى لو كانت الأخيرة تفعل ذلك فقط في القصص المصورة المرتبطة.
4 الواضح
أكوامان
تكمن إحدى أكثر قوى Aquaman الباطنية ونادرة الاستخدام في عالم DC في ارتباطه بالقوة الطبيعية الغامضة المعروفة باسم “The Clear”. في دي سي كوميكس، هناك نوع من القوة الملزمة التي تسري في جميع أشكال الحياة النباتية، تسمى “الخضراء”، وكذلك ما يعادلها لدى الحيوانات البرية، المعروفة باسم “الحمراء”. في حين أن شخصيات مثل Swamp Thing وPoison Ivy ترتبط عادةً بالأولى، بينما يرتبط Animal Man وVixen بالأخيرة، فقد كشف Aquaman عن ارتباطه الخاص بمفهوم مماثل للحياة البحرية.
يتيح الاستفادة من الوضوح لأكوامان إثراء حواسه بعمق في القصص المصورة، وربطه بالمحيط العالمي بأكمله. بفضل أصول الحياة المتواضعة في البحر، إذا دفع هذا الارتباط، فيمكنه حتى استخدام The Clear لتكوين اتصال نفسي مع سكان الأرض أيضًا. نظرًا لأن هذه القوة يصعب إدراكها وشرحها في الأحداث الحية، فليس من المستغرب أن مفاهيم مثل The Green أو The Red أو The Clear لم يتم عرضها مطلقًا على الشاشة سمولفيل.
3 عملية الأطراف المستقلة
سايبورغ
قبل وقت طويل من ظهوره في DCEU، سمولفيل أعطى مكانًا أساسيًا في قائمة Justice League للعبة Cyborg الحية. بالطبع، نظرًا لقيود الميزانية، كانت نسخة السلسلة من فيكتور ستون محدودة جدًا بسبب تحسيناته السيبرانية، حيث تقع جميع أجزائه الآلية تحت الجلد. بالإضافة إلى إضعاف صراع سايبورغ الأساسي كشخصية تكافح من أجل أن يتم قبولها بسبب مظهرها، أجبر هذا التقييد العرض أيضًا على التخلي عن إظهار بعض من أروع قوى سايبورغ.
كان أحد أكبر الأخطاء هو افتقار سايبورغ إلى عملية جراحية مستقلة للأطراف. نظرًا لكونه ميكانيكيًا في الغالب، غالبًا ما يكون سايبورغ قادرًا على فصل أطرافه مع الحفاظ على الاتصال العقلي بها، مما يسمح لنفسه باستخدام ذراعيه أو حتى ساقيه على مسافة مثيرة للإعجاب. أصبحت هذه القوة مشهورة بواسطة سايبورغ في عام 2003 جبابرة في سن المراهقة عرض الرسوم المتحركة. ربما سيتمكن Cyborg أخيرًا من استخدام هذه القوة في الأحداث الحية في DCU القادمة جبابرة في سن المراهقة الفيلم بعد فقدانه في DCEU أيضًا.
2 جيل السلاح
المريخ مانهونتر
كان J’onn J’onzz، المعروف أيضًا باسم John Jones، أحد أهم الأبطال المتكررين في اللعبة سمولفيل من شأنه أن يستمر في النهاية للانضمام إلى Justice League باسم Martian Manhunter. في القصص المصورة، يتمتع Martian Manhunter بمجموعة مذهلة من القوى، بما في ذلك تغيير الشكل، والمراحل، والتخاطر، والطيران. سمولفيل كان قادرًا بشكل مدهش على إظهار عدد مثير للإعجاب من هذه القوى في الأحداث الحية بفضل حضور جونز الدائم، ولكن كان هناك جانب واحد مهم من أسلوب Martian Manhunter القتالي الذي فاتهم.
في القصص المصورة ووسائل الإعلام الأخرى، يستخدم Martian Manhunter في كثير من الأحيان تغيير شكله لتشكيل أسلحة بدائية بأطرافه، بما في ذلك الشفرات والمطارق، مما يمنحه ميزة فعلية في القتال المشاجرة. للأسف، سمولفيللم تمنح قيم الإنتاج المحدودة للعرض أبدًا فرصة لإظهار ما قد يكون قوة جونز الأكثر بهرجة. المرة الوحيدة التي يُظهر فيها المسلسل أن J’onn J’onzz يستخدم تغيير شكله هو عندما يتحول من John Jones إلى وجهه الغريب حقًا.
1 السفر عبر الزمن
كلارك، إمبولس
في نقاط متعددة طوال مسيرتها، سمولفيل غازل فكرة السفر عبر الزمن، وزرع البذور لشخصية كيربتونية تسافر عبر الزمن في وقت مبكر من الموسم الثاني. بينما يتنقل طاقم العرض أحيانًا عبر الزمن بوسائل مختلفة، فإن كلارك كينت لم يكن أبدًا الشخص الذي بدأه بقوة خاصة به. القوة وحدها. وفي الوقت نفسه، فإن سوبرمان في فيلم عام 1978 قادر على إعادة الزمن إلى الوراء من خلال الطيران حول الكرة الأرضية بسرعة كبيرة لدرجة أنه يعكس دوران الأرض، وبطريقة ما يعكس أيضًا تدفق الوقت نفسه.
الشخصية الأكثر شيوعًا مرتبطة بالسفر عبر الزمن سمولفيلJustice League هو في الواقع Impulse. كونه سائحًا من القرن الحادي والثلاثين، يسافر Impulse عبر الزمن عن طريق الخطأ في العرض بعد أن ضربه نفس صاعقة البرق التي منحته صلاحياته. ومع ذلك، في القصص المصورة، فهو قادر على القيام بذلك عن عمد عبر استخدام قوة السرعة، وهو المفهوم الذي سمولفيل لم أقضي كل هذا الوقت الكثير في الشرح