رياضة

شرح الجدول الزمني لحلم Inception (بالكامل)


كريستوفر نولان بداية تجري الأحداث في أربعة مستويات مختلفة على الأقل من الأحلام، ولكل منها حالمها الخاص وتخطيطها وعامل تمدد الوقت. بينما بدايةسيطرت نهاية الفيلم على المحادثة حول الفيلم لأكثر من عقد من الزمان، كان للفيلم قصة معقدة بما فيه الكفاية حتى من دون النظر في سر ما إذا كانت القمة قد توقفت عن الدوران. أفضل طريقة لفهم بدايةتتمثل مستويات حلم كوب في افتراض أن ما يراه كوب على أنه حقيقة هو حقيقي بالفعل، على الأقل في البداية.

كان على كوب أن يؤدي بداية في روبرت فيشر، بمعنى كان على شخصية ليوناردو دي كابريو أن تتعمق بما فيه الكفاية في العقل الباطن للهدف وتزرع فكرة من شأنه أن ينمو مثل الفيروس. لم يتمكن عقل فيشر من تعقب أصل الفكرة، ولهذا السبب سيحتاجون إلى ثلاثة مستويات على الأقل لإكمال المهمة. يضع فيلم كريستوفر نولان سلسلة من القواعد المتعلقة بكيفية عمل كل مستوى، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر مدى اختلاف مرور الوقت في كل مستوى وما هي الركلة التي ستوقظ الشخصيات.

نقطة الصفر هي الحقيقة

تمدد الزمن: لا يوجد

على الرغم من أن هذا ليس مستوى الحلم من الناحية الفنية بقدر ما نعرفه، إلا أنه يمكن اعتبار الواقع بمثابة نقطة الصفر لمهمة كوب بداية. بداية يبدأ بمشهد تم الكشف عنه لاحقًا على أنه في طي النسيان، تليها لحظات من مستويين مختلفين من الأحلام تساعدنا على فهم ما يفعله كوب وكيف يعمل مفهوم الأحلام المشتركة. بين أول تفاعل بين كوب وآرثر مع سايتو وكوب وهما يركضان للنجاة بحياته في مومباسا، تتبع الواقع في الفصل الأول من بداية يمكن أن تكون صعبة.

الركلة: عندما يصل المؤقت إلى الصفر وتطفئ الآلة.

يُطلب منا أن نفترض أن كل ما حدث منذ اللحظة التي تم فيها تعيين كوب من قبل سايتو حتى بدء مهمة فيشر قد حدث في الواقع، والاستثناء الوحيد هو بضع ذكريات من الماضي. قال ذلك، بداية يتلاعب بفكرة ما هو حقيقي أو غير حقيقي حتى قبل أن يكون حقيقيًا بداية تبدأ المهمة، خاصة مع عدم انتظار كوب حتى تتوقف قمته عن الدوران بعد أن يستيقظ من نوم قوي مدعوم بمجمع يوسف الجديد في مومباسا. يغض النظر، تبدأ مهمة فيشر داخل الطائرة.

المستوى الأول هو المدينة الممطرة

تمدد الزمن: 10 ساعات تساوي أسبوعًا واحدًا

القطار في البداية

بافتراض أن الواقع كما يعرفه كوب هو العالم الحقيقي بالفعل، فإن مستوى الحلم الأول لمهمة فيشر هو المدينة الممطرة. بمجرد تخدير الفريق والنوم على متن الطائرة، يجدون أنفسهم في وسط المدينة أثناء هطول أمطار غزيرة. نعلم أن سبب المطر هو أن يوسف، وهو الحالم في هذا المستوى، شرب كثيرًا في الطائرة قبل أن ينام. هذا هو المكان الذي تبدأ فيه الخطة الأوليةمع قيام الفريق باختطاف روبرت فيشر.

الركلة: عندما تضرب الشاحنة الماء.

كانت الفكرة هي استخدام سيناريو الاختطاف لإجبار العقل الباطن لروبرت فيشر على الكشف عن معلومات أساسية حول علاقته بوالده، والتي كانت مفتاح خطة كوب الأولية. ومع ذلك، فشل بحث آرثر في اكتشاف أن روبرت فيشر قد تم تدريبه لحماية عقله الباطن ضد غزاة الأحلام مثل كوب. هذا هو السبب يتعرض كوب وفريقه للهجوم من قبل مدرعات في وسط المدينة – تلك هي آلية دفاع يرسلها العقل الباطن لفيشر. يؤدي هذا إلى تغيير معالم المهمة تمامًا، مما يجبر الفريق على التحرك بشكل أسرع وأعمق في العقل الباطن لفيشر.

المستوى الثاني هو الفندق

تمدد الزمن: 10 ساعات تساوي ستة أشهر

بعد القيام بعملية الاختطاف في المستوى الأول وإدراك أن فيشر كان أكثر من مستعد للتعامل معهم، بداية تضع الشخصيات خطة أكثر خطورة موضع التنفيذ على المستوى الثاني – “السيد. تشارلز.” يتضمن الأمر إخبار فيشر بأنه يحلم حتى يتمكن كوب من تقديم نفسه على أنه الشخص الذي يدربه للتعامل مع النازعين. إنها خطة محفوفة بالمخاطر للغاية لأنها تكشف للهدف أنهم في حلم، مما يعني أن عقلهم الباطن يقوم بإعداد دفاعاتهم على الفور. من خلال “السيد. خطة تشارلز، يتعلم كوب المزيد عن فيشر.

الركلة: كلما انفجرت القنابل.

الهدف هنا هو جعل فيشر يعتقد أن عرابه خائن. كانت الطريقة الوحيدة لإصلاح علاقة روبرت فيشر بوالده هي تدمير العلاقة الإيجابية الوحيدة التي كانت تربطه في حياته، ولهذا السبب بدأوا في اتهام براوننج بالخائن. مع بدأ فيشر يعتقد أن براوننج كان وراء عملية الاختطاف وشراء قصة كوب السيد تشارلز، أصبح الآن جزءًا من الفريق دون أن يعرف أنه كان بالفعل هدف مهمتهم. ثم ينزل كوب وإيمز وسايتو وأريادن وفيشر إلى مستوى آخر.

المستوى الثالث هو قلعة الثلج

تمدد الزمن: 10 ساعات تساوي 10 سنوات

يعتقد فيشر الآن أن كوب وفريقه يحاولون مساعدته، ويعتقد أنه هو من يحلم بهذا المستوى. كان من المفترض أن تكون القلعة الثلجية هي المرحلة الأخيرة من المهمة، حيث أن الحصن الموجود في منتصف الخريطة يحرس السر الذي يعتقد فيشر أنه يبحث عنه. في الواقع، كان إدخال فيشر إلى الحصن بمثابة مظهر من مظاهر البداية التي كانوا يحاولون القيام بها. لقد أصبحوا الآن عميقين بما يكفي في عقل فيشر لغرس فكرة أن والده لم يحبه فحسب، بل أراد لابنه أن يشق طريقه بنفسه.

الركلة: كلما نسف الحصن.

خرجت الخطة عن مسارها بعد أن قاد كوب، الذي أصر على أن أريادن ستُظهر له أسرع طريقة للوصول إلى الحصن، مال إلى فيشر. لم يكن كوب هو الحالم أو المهندس المعماري لأي من المستويات لأن عقله الباطن تعرض للخطر بسبب الذنب الذي حمله معه بسبب وفاة مال. وصل مال إلى فيشر قبل أن يتمكن من فتح الخزنة وأطلق النار عليه. وكانت المهمة على وشك إعلان فشلها، ولكن اقترحت أريادن أن يتعمقوا أكثر حتى يكون هناك وقت لإعادة فيشر إلى الحياة وأكمل المهمة.

المستوى الرابع هو ليمبو

تمدد الزمن: 10 ساعات تعادل 200 سنة

النسيان في البداية

بدايةتبدأ مستويات الحلم وقواعد تمدد الوقت في أن تصبح أكثر تعقيدًا بعد أن تدخل في طي النسيان. ليس من الواضح كيف يعمل النسيان بالضبط أو ما هو عليه، بما في ذلك ما إذا كان كل شخص يحصل على النسيان الخاص به، أو ما إذا كان مستوى الحلم المشترك. يبدو أن أريادن وفيشر وسايتو قد تم إرسالهم جميعًا إلى نفس النسيان الذي كان يسكنه كوب ومال. خلال كل تلك السنوات، حتى أننا تمكنا من رؤية العالم الذي خلقوه. على الرغم من أن الدخول في طي النسيان كان أمرًا محفوفًا بالمخاطر، إلا أنه إذا تمت جميع الركلات بشكل صحيح، فسيتمكن الجميع من العودة.

الركلة: السقوط من المبنى. يبقى كوب في الخلف ثم يطلق النار على نفسه بجانب سايتو.

بمجرد أن وجدت أريادن فيشر، ألقته بنفسها خارج منزل كوب لإجبارهما على ركلة. بقي كوب في الخلف ليواجه أخيرًا ذكرياته عن مال ويجد سايتو، الذي مات في المستويات السابقة وكان معرضًا لخطر الضياع إلى الأبد في طي النسيان. كان تمدد الوقت في طي النسيان مع هذا المركب المحدد هو 1 × 160000، مما يعني أن سايتو كان من الممكن أن يعيش حياته بالفعل بحلول الوقت الذي وجده فيه كوب. وهذا بالضبط ما حدث، و يجلب بداية دائرة كاملة تعود إلى حيث بدأ الفيلم.

متعلق ب

البداية: ماذا حدث لزوجة كوب ولماذا يراها موضحة

كانت زوجة كوب، مال، بمثابة قوة معادية تقريبًا في فيلم Inception عام 2010، لكن دورها في عوالم الأحلام هذه كان أكثر تعقيدًا ومأساوية من هذا بكثير.

بمجرد أن يجد كوب سايتو ويذكره بمن هو والوعد الذي قطعه، فهذا يعني أنهم يقتلون أنفسهم ويستيقظون. تمت جميع الركلات الأخرى في المستويات الأخرى بنجاح – القنابل التي خطط لها آرثر في المصعد، وسقوط الشاحنة واصطدامها بالمياه، ووصول المؤقت إلى الصفر عند الطائرة. بداية ينتهي باستيقاظ الفريق بأكمله في العالم الحقيقي بينما يلتقط سايتو الهاتف للتأكد من أن كوب يمكنه العودة إلى الولايات المتحدة. يعود كوب إلى المنزل لكنه لا يتحقق مما إذا كان طوطمه قد سقط، ومن هنا جاءت النظريات التي لا تنتهي أبدًا.



Source link

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button